छत पर दौड़ के लिए गेमप्ले को कैसे आकार दें


एक कक्ष कार्ड दिखाएं और सीखने वाले को उन वस्तुओं को नाम देने के लिए कहें जो वे देखते हैं।

तीन कक्ष कार्ड दिखाएं और शिक्षार्थी को उनके द्वारा देखी गई वस्तुओं को नाम देने के लिए कहें।

एक कक्ष कार्ड दिखाएं, फिर संबंधित ऑब्जेक्ट कार्ड को पकड़ें और शिक्षार्थी को इसे खोजने के लिए कहें।

तीन कक्ष कार्ड दिखाएं, फिर एक संबंधित ऑब्जेक्ट कार्ड पकड़ें और शिक्षार्थी को इसे खोजने के लिए कहें। (उस ऑब्जेक्ट का चयन करना सुनिश्चित करें जो चित्रित है और कमरों में से एक है।)

चित्र ऑब्जेक्ट को खोजने के लिए शिक्षार्थी को स्कैन करना होगा, रूम कार्ड की संख्या को व्यवस्थित रूप से बढ़ाना जारी रखें।

घर की पहेली के टुकड़ों को एक साथ रखें, फिर शिक्षार्थियों को कमरे में जगह बनाने में मदद करें। (आप उन कमरों की संख्या का उपयोग कर सकते हैं जो आपके सीखने की स्कैनिंग क्षमता के लिए उपयुक्त हैं।)

इसे एक मेहतर शिकार या आई स्पाई गेम के रूप में पेश करें। मेहतर शिकार के लिए, सामने आए सभी ऑब्जेक्ट कार्डों को चालू करें, फिर एक कार्ड का चयन करें और उस ऑब्जेक्ट को ढूंढें।

यदि आपका शिक्षार्थी एक-से-एक पत्राचार के साथ गणना करने में सक्षम है, तो खेल के टुकड़ों और मरने का परिचय दें। अब आप डिज़ाइन के अनुसार गेम खेलने के लिए तैयार हैं!

याद रखें कि किसी खेल में संशोधन करने से खेल के मूल्य में कमी नहीं होती है। अंतिम लक्ष्य शिक्षार्थियों के लिए सहकर्मियों और भाई-बहनों के साथ खेलने के अवसर पैदा करना है।

ऑटिज़्म और अन्य विकास संबंधी देरी के साथ शिक्षार्थियों के लिए गेम को संशोधित करने के बारे में अधिक जानकारी के लिए, www.samblanco.com पर जाएं।


वीडियो देखना: Volcanoids - Announcement Trailer


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